home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1997 August / macformat-053.iso / mac / Demos / Kids Arcade Pak Demo / Games / PegLeg for Kids DEMO / PegLeg for Kids DEMO.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-02  |  9.0 KB  |  288 lines

  1. DITL_660.txt
  2. # 5 entries
  3. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  4. #   bounds: x1=1 y1=59 x2=2 y2=60
  5. #   text: "1B0003,=.0103,=.0503,=n0003,=N0003,=Y0402,=y0402,=n0403,=N0403,=Y0002,=y0002,"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=308 y1=160 x2=390 y2=182
  8. #   text: "Yes"
  9. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  10. #   bounds: x1=36 y1=160 x2=118 y2=182
  11. #   text: "No"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=56 y1=48 x2=376 y2=144
  14. #   text: "^0^1^2^3"
  15. # item 4: ICON (0x20) enabled
  16. #   bounds: x1=12 y1=8 x2=44 y2=40
  17. #   ICON resource ID: 128
  18.  
  19.  
  20. DITL_666.txt
  21. # 6 entries
  22. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  23. #   bounds: x1=260 y1=0 x2=272 y2=16
  24. #   text: "0D0002,030002,1B0002,=.0102,=m0002,"
  25. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  26. #   bounds: x1=101 y1=218 x2=177 y2=238
  27. #   text: "Darn"
  28. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  29. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  30. #   ICON resource ID: 0
  31. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=46 y1=41 x2=170 y2=57
  33. #   text: "Got error number:"
  34. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  35. #   bounds: x1=176 y1=41 x2=256 y2=57
  36. #   text: "^0"
  37. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  38. #   bounds: x1=46 y1=61 x2=256 y2=209
  39. #   text: "^1\n^2"
  40.  
  41.  
  42. DITL_801.txt
  43. # 5 entries
  44. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  45. #   bounds: x1=396 y1=8 x2=655 y2=61
  46. #   text: "0D0003,030003,0D0403,030403,1B0404,1B0004,=.0104,=q0004,=Q0004,=t0003,=T0003,"
  47. # item 1: ICON (0x20) enabled
  48. #   bounds: x1=12 y1=12 x2=44 y2=44
  49. #   ICON resource ID: 128
  50. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  51. #   bounds: x1=271 y1=132 x2=365 y2=160
  52. #   text: "This Monitor"
  53. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  54. #   bounds: x1=68 y1=132 x2=162 y2=160
  55. #   text: "Quit"
  56. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  57. #   bounds: x1=68 y1=30 x2=364 y2=112
  58. #   text: "Please pick a monitor to play on. Move this window to the monitor you wish to use.\n\n(Press ‚ÄòTab‚Äô to jump to next available monitor)"
  59.  
  60.  
  61. DITL_810.txt
  62. # 4 entries
  63. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  64. #   bounds: x1=432 y1=308 x2=452 y2=324
  65. #   text: "0D0003,030003,=U0402,=u0402,=U0002,=u0002,0D0403,030403,"
  66. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  67. #   bounds: x1=189 y1=282 x2=271 y2=308
  68. #   text: "Okay"
  69. # item 2: ICON (0x20) enabled
  70. #   bounds: x1=17 y1=6 x2=49 y2=38
  71. #   ICON resource ID: 128
  72. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  73. #   bounds: x1=56 y1=44 x2=416 y2=264
  74. #   text: "^0^1^2^3"
  75.  
  76.  
  77. DITL_999.txt
  78. # 10 entries
  79. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  80. #   bounds: x1=1 y1=59 x2=2 y2=60
  81. #   text: "0D0006,030006,1B0006,=.0106,"
  82. # item 1: ICON (0x20) enabled
  83. #   bounds: x1=12 y1=52 x2=76 y2=116
  84. #   ICON resource ID: 133
  85. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  86. #   bounds: x1=88 y1=7 x2=246 y2=39
  87. #   text: "PegLeg for Kids"
  88. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  89. #   bounds: x1=88 y1=72 x2=348 y2=126
  90. #   text: "A Gamesmith Software production\n\nWritten by Sean Ansorge"
  91. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  92. #   bounds: x1=88 y1=41 x2=339 y2=64
  93. #   text: "VERSION"
  94. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  95. #   bounds: x1=344 y1=206 x2=434 y2=230
  96. #   text: "Okay"
  97. # item 6: ICON (0x20) enabled
  98. #   bounds: x1=29 y1=6 x2=61 y2=38
  99. #   ICON resource ID: 128
  100. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  101. #   bounds: x1=23 y1=209 x2=339 y2=225
  102. #   text: "Copyright ¬© 1996 Sean Ansorge. All rights reserved worldwide."
  103. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  104. #   bounds: x1=428 y1=8 x2=494 y2=16
  105. #   text: ""
  106. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  107. #   bounds: x1=88 y1=147 x2=344 y2=191
  108. #   text: "Visit us on the internet at\n\n        http://www.gamesmith.com"
  109.  
  110.  
  111. DITL_1001.txt
  112. # 9 entries
  113. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  114. #   bounds: x1=312 y1=336 x2=328 y2=344
  115. #   text: "0D0004,0D0404,030004,030404,1B0003,=.0103,=.0503,1B0403,"
  116. # item 1: ICON (0x20) enabled
  117. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=40 y2=36
  118. #   ICON resource ID: 128
  119. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  120. #   bounds: x1=51 y1=173 x2=161 y2=193
  121. #   text: "Cancel"
  122. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  123. #   bounds: x1=217 y1=173 x2=348 y2=193
  124. #   text: "Okay"
  125. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  126. #   bounds: x1=52 y1=10 x2=282 y2=34
  127. #   text: "High Score!"
  128. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=350 y1=42 x2=382 y2=70
  130. #   text: "99"
  131. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  132. #   bounds: x1=56 y1=124 x2=340 y2=140
  133. #   text: ""
  134. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  135. #   bounds: x1=52 y1=45 x2=346 y2=60
  136. #   text: "You have broken a standing record, and are now ranked number:"
  137. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  138. #   bounds: x1=52 y1=60 x2=346 y2=114
  139. #   text: "in our list of awesome game-players.\n\nTell us your name, oh mighty one, so that we might stick it in the record books."
  140.  
  141.  
  142. DITL_1002.txt
  143. # 7 entries
  144. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  145. #   bounds: x1=312 y1=336 x2=328 y2=344
  146. #   text: "0D0004,030004,1B0003,=.0103,0D0404,030404,1B0403,=.0503,"
  147. # item 1: ICON (0x20) enabled
  148. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=40 y2=36
  149. #   ICON resource ID: 128
  150. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  151. #   bounds: x1=45 y1=124 x2=161 y2=144
  152. #   text: "I Think Not"
  153. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  154. #   bounds: x1=224 y1=124 x2=340 y2=144
  155. #   text: "Let‚Äôs Do It"
  156. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  157. #   bounds: x1=52 y1=10 x2=282 y2=34
  158. #   text: "Enter Starting Sector"
  159. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  160. #   bounds: x1=52 y1=40 x2=338 y2=80
  161. #   text: "Enter a number between 2 and 20. Note that you get no point bonus for starting in this more difficult sector, so getting a high score will be harder. But hey, that‚Äôs the challenge, right?"
  162. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  163. #   bounds: x1=52 y1=92 x2=332 y2=108
  164. #   text: ""
  165.  
  166.  
  167. DITL_1003.txt
  168. # 13 entries
  169. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  170. #   bounds: x1=-12 y1=100 x2=-6 y2=116
  171. #   text: "0D0002,030002,0D0402,030402,1B0003,=.0103,1B0403,=.0503,=y0002,=n0003,"
  172. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  173. #   bounds: x1=264 y1=216 x2=364 y2=236
  174. #   text: "Okay"
  175. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  176. #   bounds: x1=12 y1=216 x2=112 y2=236
  177. #   text: "Cancel"
  178. # item 3: ICON (0x20) enabled
  179. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=40 y2=36
  180. #   ICON resource ID: 128
  181. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  182. #   bounds: x1=52 y1=10 x2=282 y2=34
  183. #   text: "Customize Keys"
  184. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  185. #   bounds: x1=84 y1=43 x2=296 y2=69
  186. #   text: "Click on an action and press the key you wish to use for that action."
  187. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  188. #   bounds: x1=84 y1=80 x2=208 y2=94
  189. #   text: "Shoot:"
  190. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  191. #   bounds: x1=84 y1=97 x2=208 y2=111
  192. #   text: "Drop Bomb:"
  193. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  194. #   bounds: x1=84 y1=113 x2=208 y2=127
  195. #   text: "Activate Shields:"
  196. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  197. #   bounds: x1=224 y1=80 x2=300 y2=94
  198. #   text: "command"
  199. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  200. #   bounds: x1=224 y1=97 x2=300 y2=111
  201. #   text: "shift"
  202. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  203. #   bounds: x1=224 y1=113 x2=300 y2=127
  204. #   text: "space"
  205. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  206. #   bounds: x1=84 y1=141 x2=332 y2=197
  207. #   text: "Use the mouse to move and the mouse button to shoot.\nCommand-P, Escape or Tab will pause a game.\nCommand-A will abort a game."
  208.  
  209.  
  210. DITL_1004.txt
  211. # 10 entries
  212. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  213. #   bounds: x1=1271 y1=12 x2=1347 y2=38
  214. #   text: "0D0002,030002,0D0402,030402,1B0003,=.0103,1B0403,=.0503,=r0003,=a0002,"
  215. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  216. #   bounds: x1=234 y1=108 x2=336 y2=132
  217. #   text: "Okay"
  218. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  219. #   bounds: x1=48 y1=108 x2=150 y2=132
  220. #   text: "Cancel"
  221. # item 3: ICON (0x20) enabled
  222. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=40 y2=36
  223. #   ICON resource ID: 128
  224. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  225. #   bounds: x1=52 y1=10 x2=342 y2=34
  226. #   text: "Mouse Sensitivity"
  227. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  228. #   bounds: x1=52 y1=48 x2=364 y2=64
  229. #   text: "Use the slider to set sensitivity. (To the right is more sensitive)"
  230. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  231. #   bounds: x1=52 y1=76 x2=144 y2=90
  232. #   text: "Mouse Sensitivity:"
  233. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  234. #   bounds: x1=1152 y1=108 x2=1244 y2=122
  235. #   text: ""
  236. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  237. #   bounds: x1=156 y1=74 x2=284 y2=92
  238. #   data: ""
  239. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  240. #   bounds: x1=1156 y1=106 x2=1160 y2=124
  241. #   data: ""
  242.  
  243.  
  244. DITL_1010.txt
  245. # 7 entries
  246. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  247. #   bounds: x1=3 y1=8 x2=7 y2=32
  248. #   text: "0D0002,030002,0D0402,030402,1B0003,=.0103,1B0403,=.0503,"
  249. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  250. #   bounds: x1=264 y1=264 x2=364 y2=284
  251. #   text: "Okay"
  252. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  253. #   bounds: x1=12 y1=264 x2=112 y2=284
  254. #   text: "Cancel"
  255. # item 3: ICON (0x20) enabled
  256. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=40 y2=36
  257. #   ICON resource ID: 128
  258. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  259. #   bounds: x1=52 y1=10 x2=282 y2=34
  260. #   text: "Sound Volume"
  261. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  262. #   bounds: x1=176 y1=88 x2=204 y2=236
  263. #   data: ""
  264. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  265. #   bounds: x1=74 y1=44 x2=306 y2=76
  266. #   text: "Use the slider below to change the sound volume; higher is louder."
  267.  
  268.  
  269. DITL_2000.txt
  270. # 5 entries
  271. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  272. #   bounds: x1=1 y1=59 x2=2 y2=60
  273. #   text: "0D0002,030002,1B0002,0D0402,030402,1B0402,"
  274. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  275. #   bounds: x1=180 y1=134 x2=270 y2=158
  276. #   text: "Okay"
  277. # item 2: ICON (0x20) enabled
  278. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  279. #   ICON resource ID: 128
  280. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  281. #   bounds: x1=52 y1=14 x2=220 y2=47
  282. #   text: "PegLeg for Kids Demo"
  283. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  284. #   bounds: x1=52 y1=53 x2=388 y2=125
  285. #   text: "Thank you for playing the PegLeg for Kids demo. The full version of PegLeg for Kids comes in the Kids Arcade Pak, and has more bad guys plus an infinite level of playing levels!"
  286.  
  287.  
  288.